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app策划书7篇(关于app的策划书)

2023-02-02 15:29:00综合

app策划书7篇(关于app的策划书)

  下面是范文网小编整理的app策划书7篇(关于app的策划书),供大家品鉴。

app策划书7篇(关于app的策划书)

app策划书1

  一、项目概要

  1.1 市场调查

  随着科技的进步、电子产品的普及,手机已是人们生活中不可分割的伴侣,近年来,智能手机品牌不断扩大,功能逐渐完善,使得移动应用出现了井喷式的产生和爆炸式的发展。由于移动应用的多元化、人性化,更新快,新鲜度高,使得 80后、90 成为智能手机 app 的主要用户。根据网易科技的数据,90 后在校大学生使用智能手机的人数比例为 98%,而由于学习或其他原因使用非智能手机的人数占 2%。此外,社交、购物分享、游戏软件、资讯等类型的手机软件,是青年用户手机 app 中的主力军。90 后大学生手机中必备的软件前三名为:社交类,休闲娱乐类,学习工作类。如图 1.1 所示。

  根据数据可见,学习类软件在大学生市场有较强的发展潜力,且目前市场上使用较为广泛的社交软件地位比较稳固,而娱乐休闲类软件更新速度快,易成为 app 泡沫,因此研发学习类软件符合主流、实用性大、市场广阔。

  1.2 产品介绍

  本产品的针对人群是在校大学生。基于 90 后是智能手机软件的主要用户,因此设计一款能够帮助学生学习又能实现便捷校园服务的应用、新鲜的体验的产品,使 app 不再快速泡沫化,是我们的目的。

  众所周知,对于整个大学生团体来说,无论任何学生,都希望自己在大学的生活过得愉快而又舒心。在大学啥都可以了解自己的生活圈,学习,以及购物的方便,更重要的是,对于一部分学生还需要可以找到兼职或自己创业。因此,我们旨在设计一款有趣、实用的 app 来帮助大学生攻克这些难关。

  该产品的基本功能有:

  1.3 SWOT 分析

  SWOT 分析见图 1.3.

  O S

  1.智能手机爆炸式的发展以及无线网络 1.意向性强:针对大学生,主攻单词。

  覆盖区的不断扩大。

  2.学习新法:独创学习分享平台,收获人

  2.大学生是移动应用的主要用户,有较 气与 知识。

  大的市场份额。

  3.友学共存:既是聊天分享的平台,又是

  3.目前针对某一块英文学习的移动应用 学习互助的平台,学习不再孤单。

  发展参差不齐,且模式单一,无法引

  4.掌中宝:丢弃厚厚的单词本,随时随地,

  起学生的学习欲。

  简单快捷地记忆单词。

  T W

  1.易被模仿,需不断更新创新。

  2.移动应用产品更新换代快,需有用户非 1.有益学习的娱乐方法有待完善。

  常良好的口碑才能立足。 2.建立朋友圈方面不如微信、QQ等有较

  大的市场影响力。

  图 1.3 SWOT 分析

  二、项目实施

  2.1 开发流程

  本项目开发级后期宣传营销历时四个个月左右,工作流程与详细时间分配如图 2.1 所示。

  项目提出,市场调研与分析产品定位、功能产品研发阶段

  团队建设 产品测试阶段细化

  用户体验及反馈

  后期运营维护 产品推广运营产品上线

  2.2 开发团队

  2.2.1 人员组成及要求

  作为一个独立的开发项目,人员必须包括:产品经理(1 人),程序开发人员(2 人),测试专员(1 人),运营团队(4人),UI 设计(1 人)。各职位要求如下:

  1.产品经理:具有通信、计算机等相关专业知识,有独立的软件开发经验,能熟练使用网络测试工具,熟悉软件开发架构与流程;有良好的团队协作能力、沟通表达能力,有一定的项目管

  理经验; 富有激情,有较强的执行能力和带队能力。

  2.程序开发人员:计算机、软件工程等相关专业,熟悉开发框架,能够独立完成 android 开发;精通 Java、C/C++等编程语言,熟悉 Http 协议;有良好的编程思维和代码规范习惯,踏实好学,善于协作。

  3.测试专员: 计算机、软件工程等相关专业,有丰富的 APP 使用经验;了解 android 应用软件的测试框架和流程,熟悉 QA 标准, 精通测试软件的使用,具有一定的数据分析能力、沟通表达能力和文档编辑能力;严谨细心,心思缜密,善于协作。

  4.UI 设计师:视觉传达、美术设计等相关专业,精通 APP 交互设计;精通 Photoshop、Flash、Illastrator 等专业软件;有较强的艺术感和较高的审美水平,了解市场对交互设计的要求,能够准确把握用户的审美需求;耐心负责,有较强的沟通理解能力、团队协作能力。

  5.运营团队:营销策划、市场运营等相关专业,有丰富的产品运营经历和营销手段,能准确把握市场动向和社会热点;有项目推广、 管理经验,较强的市场调查和数据分析能力,熟悉 APP 上线、维护流程;有较强执行力,热情善于交往,思维敏捷,良好的团队合作精神。

  2.2.2 人员分工

  在市场调研、产品设计、产品开发及后期维护过程中,工作人员的详细分工如表一所示。 表一 职能描述岗位 名称 职能描述

  1.按照公司要求制定项目计划,负责团队建设,人员规划,合理分工。

  2.评估市场、风险等,确定营销策略,制定经费预算表,落实人力、物力等各类资源。撰写项目申报书、项目计划书等产品 A 材料,完成任务审批。经理

  3.定期召开团队会议,了解项目进展,解决难题,实时调整战 略部署,并及时向公司汇报进展。

  4.把握市场动向,分析市场需求,分析反馈数据并及时调整战略布局,指导完成各阶段任务,必要时能够参与程序编写、 测试以及制定销售策略。负责整个 APP 生命周期各项工作的监督、管理。

  按照用户需求确定程序功能,并进行模块化设计,按照产品 经理的分工完成本人的程序编写任务。程序

  调试编译自己所完成的部分,进行详细标注,并完成功能模 开发 块化。协作搭建后台及数据库。

  3.相互检测对方程序的完整、简洁性,修改并达到最优化。根B2 据测试专员的测试结果修改自身 BUG,并进行最优化调整。

  4.根据后期反馈数据修改模块功能,进行产品升级和维护。

  1.对各版本软件进行测试,记录和描述问题现象,分析 BUG 原 测试 C 因,撰写测试计划书和报告书。

  2.反馈测试体验,提出针对性的修改方案,参与和分析用户体验调查。

  北京讯鸟软件有限公司

  1. 参与和分析用户体验调查,能够按照市场需求把握用户界面风格、内容,编写市场需求文档、产品需求文档。

  2. 进行产品架构设计, 负责客户端和用户界面的设计、修改、 设计 优化,产品的形象定位和宣传广告设计,配合程序员完成。

app策划书2

  一、活动主题

  "一起happy吧!"协会派对

  二、活动目的

  从12年纳新到现在已经一年了,为了增进大家间的相互了解,加强协会部门间及个会员的凝聚力,书法协会举办一个小型派对!

  三、活动的形式

  会议与娱乐相结合

  四、活动地点

  三栋106

  五、活动时间

  xx年6月11日下午6点至8点

  六、活动参与人员

  协会全体会员及全校的非会员学生

  七、活动组织人员

  由组织、策划部组织,宣传部、文艺部、学习部协助下进行。

  八、活动前的准备

  1、会长对本学期书法协会活动作总结报告,组织、策划部部长协助

  2、会场的布置由文体部、宣传部负责(包括音响设备、耳机等)

  3、活动物品(蜡烛、零食、饮用水等)的购置由会长及宣传部负责

  4、活动零食的分发由秘书部负责

  5、会场秩序的维持由纪律部负责(以及保持会场的干净、清洁)

  6、迎接会员入场由外联部负责

  7、活动期间现场的气氛由组织部和文体部调动

  8、活动结束后注意清理会场

  九、活动流程

  第一阶段:活动宣传阶段

  海报宣传:由宣传部负责写具有书法协会特色的海报,张贴在学院各个醒目处,要求注明活动的内容及活动时间、地点。

  第二阶段:活动前期阶段------会长作总结报告(6月11日)

  第三阶段:活动主体阶段------小型派对

  表演环节:演唱(由文体部、组织部负责)必须出两个

  游戏环节:1、一个比划一个猜;

  2、发破音吹蜡烛:

  3、表演双簧;

  4、词连成句;

  5、故事接龙;

  6、猜价格;

  7、猜歌名或歌手;

  8、模仿秀。

  (本环节有奖品相赠,积极参与吧!)

  第四阶段:活动接近尾声------齐唱会歌《相亲相爱的一家人》

  xx-6-12

app策划书3

  一、大赛宗旨

  通过移动APP产品分析与设计大赛的形式,推广企业文化和产品,增加企业在高校校园内的知名度,增强企业互联网应用产品在大学生群体中的认知度和使用率;鼓励大学生对移动APP产品设计的思考和实践,为互联网企业提供更多新颖的创意;结合信息学科优势,提高大学生专业素质的培养。同时,通过此次比赛提升大学生创新创业意识,加强实践动手能力、创新思维能力。

  二、大赛内容

  竞赛主体内容包括:参赛者通过大赛培训与宣讲,了解产品设计,了解PM文化,将产品创意与灵感落于实践,完成产品设计与需求说明书;通过对产品的整体把控,完成该产品的商业计划书。

  大赛为有志于互联网行业的高校学生提供一个了解移动APP产品、提升产品的分析能力、分享产品创意、动手设计的综合平台。参加大赛的团队和个人,将有机会获得业内资深专家团队的技术培训、创业指导和奖金。

  三、大赛主题

  本届竞赛为选手提供三个手机应用设计方向,由选手自行选择其一进行设计。

  (1)生活服务

  餐饮、美食、美容、租车、家务……各种移动化的生活服务APP设计,致力于让人们的生活更加丰富便利。

  (2)垂直社区

  母婴达人、运动型男、商务白领、当代大学生……细分市场及面向人群,聚集同好,将同样兴趣的人放进同一个社区中。

  (3)工具助手

  提升工作效率、降低沟通成本、记录运动健身、随时感知天气……将既有工具细分需求,找寻不一样的突破口,成为创意。

  (4)其他方向(依后续通知而定)

  四、参赛规则

  (1)参赛者以团队(5人或5人以下)参赛,本科生和研究生均可参与,自愿邀请老师作指导。参赛队伍采取自由组队的方式(可跨学校、跨院系、跨专业组队),鼓励跨专业及跨院系组队,以求团队分工的协调统一。

  (2)各参赛队伍在确定名单后,指定一名队长为联系人,负责与大赛主办方联系沟通、队伍组织等工作。

  (3)每个团队只能提交一个参赛作品,每人仅能参加一支队伍。

  (4)参赛队伍需于20xx年3月17日晚22:00前将本队伍设计的APP产品的设计与分析策划文档发送至大赛邮箱:cyznl20xx@126.com,策划需详细介绍APP产品定位、APP设计创意、功能作用、使用方法、团队管理及分工等内容,含以下内容且可视内容优势酌情加分:

  -APP产品界面设计图

  - 竞品分析

  -市场风险应对

  (5)建议图文并茂,策划书排版整齐精美为佳。字数5000字以内。文件命名为“创意正能量+初赛+学校+团队名+队长姓名”。

  (6)进入复赛的参赛团队根据复赛培训内容将APP进行进一步优化修改,并准备PPT进行现场展示及答辩,展示内容须包括成员及团队介绍、APP设计创意、功能及使用方法、开发周期计划等,选手自己把握时间,要求突出重点,鼓励创新。

  (7)决赛将以模拟产品发布会的形式进行比赛,发布会的内容可包括全面的产品介绍、产品市场定位、推广营销方案等商业性内容,鼓励创新。

  (8)出现以下情况,将取消参赛者参赛资格:

  -提交的报名信息含虚假信息;

  - 违背国家相关法律法规;

  -涉嫌作弊、抄袭及其他侵犯他人知识产权或其他合法权利的行为;

  - 提交的应用包含不健康、淫秽、色情、暴力、中伤他人的内容;

  - 提交的应用包含其他赛事组委会认为不适当的内容。

  五、大赛日程

  (1)报名:3.3—3.17

  在大赛通知后的附件中填写报名信息,并向指定邮箱发送报名表和策划。

  (2)初赛海选:3.17—3.21

  专家评审报名信息及作品资料,选出20支种子队伍进入复赛。

  (3)复赛:4.1(暂定)

  团队现场答辩,专家现场评审团队及作品,从20支队伍中选择10支队伍晋级决赛。

  (4)决赛:4.8(暂定)

  团队现场答辩,由现场专家评审和大众评审决出一二三等奖及优秀奖。

  六、奖项设置

  另行通知

  七、联系方式

  官方邮箱:cyznl20xx@126.com

app策划书4

  一、前言

  中国移动MM于20xx年8月17日正式在北京发布。移动应用商场(MobileMarket简称移动MM)是聚合各类开发者及其优秀运用(软件、游戏和主题)和数字内容(音乐、视频和阅读),满足跨平台、跨终端用户实时体验、下载、订购需求的综合应用商场。

  MobileMarket百万青年创业计划以MM为平台,为广大青年重点是大学生创业者提供一系列免费的创业教育、培训和激励,并提供一定数量的创业和就业岗位,共同帮助大学生增加就业创业锻炼并最终实现创业就业梦想,打造一套基于移动互联网开展自主创业的环境和机制,促进青年特别是大学生的就业创业。

  襄樊职业技术学院约有15000学生,调查显示其中80%的学生是移动的用户,有77.6%的用户不了解移动MM。为了配合移动MM在我院的推广,20xx年3月11日下午,襄樊职业技术学院经济管理学院蓝鹰团队成立了。本团队力求从移动MM的定位着手,根据问卷调查的结果,提出校园推广方案,以提高移动MM在襄樊职业技术学院的知名度。

  二、背景分析

  (一)行业分析手机应用商店的价值在于形成了一种正向循环,它让开发应用程序的人可以赚到钱,让手机用户可以使用到更具创新性的应用程序:“应用商店这种模式其实是未来在移动互联网上非常普遍的一种模式。”

  自从苹果公司的APPStore大获成功后,产业链各方都纷纷着手建设自己的手机程序应用商店———这其中既包括诺基亚、三星、黑莓、索爱等手机厂商,也包括微软、谷歌等互联网巨头,而作为设备商的爱立信和华为也推出了自己的应用程序商城。而在这一领域,显然也不会缺少电信运营商的身影。而像移动、电信、联通这样的电信运营商具有很强大的市场能力,能够在手机应用商店领域有所作为。

  智能手机以及Android的快速推广为手机应用打下良好的平台基础。一旦Android与iOS两大阵营形成,相关应用程序就会扩大受众群体,形成规模化效应,提高应用开发者的积极性。根据近期AndroidLib发布的统计数据,AndroidMarket中的应用数量已经超过20万;而AppleAppStore应用数量已经超过30万。

  低端手机应用平台兴起,非智能手机同样有相关的应用平台解决方案,其中一个很著名的就是斯凯平台。针对国产及山寨机开发的MiniJ应用平台,不仅有很强的硬件适应性,占用空间比Java小得多,还可以在恶劣的硬件环境下运行“MRP”格式的软件。尽管低端手机还无法运行复杂的移动应用,但是已经打破“无应用”的局面,打通了低、中、高端手机应用平台及瓶颈,成为移动应用指数增长的奠基石。

  (二)消费者分析中国有2.18亿8-19岁年龄段的青少年,占总人口的17%。他们最期待的手机功能是上网,尤其是可以使用QQ,通话已经不再是手机最根本的功能。而如今,越来越多的人开始熟悉“手机应用商店”这个概念。不少年轻人喜欢用自己的手机登陆到应用商店,下载游戏、办公、娱乐和聊天等各种类型的小软件,而且把这当作是一种很新潮、时尚的生活方式。而今的在校大学生几乎都是80后、90后,他们本身对新生事物的好奇心强,同时接受能力强。追求个性、时尚而又阳光的他们对这个集实用性、娱乐性、安全性于一身的应用商城自然关注度和使用率就高。

  (三)市场分析截止20xx年11月.我国移动用户数已有6.3亿,其中中国移动的用户数就有4.4亿,占据了近70%的市场份额。中国移动网络经过10多年的建设优化与运行磨合,网络覆盖率平均值为99.86%,网络接通率平均为98.24%。而MM平台真正实现了跨平台、跨终端操作,现在已经覆盖了Android、Ophone、SymbianS60、iOS、Symbian3、WindowsMobile、Kjava等多种技术平台,智能和非智能手机的用户都能够通过MM平台获得应用。目前MM平台支持机型种类超过600款,堪称目前市场上最具包容性的手机应用商店。

  三、推广目标

  1、推广对象:襄樊职业技术学院在校大学生

  2、推广目标

  襄樊职业技术学院学生都有手机,其中80%的`学生都是移动用户,但有77.6%的用户不了解移动MM。本方案旨在使移动MM的知名度由22.4%提高到40%。

  四、校园推广策略:整合推广策略

  (一)主题“移动MM,你值得拥有!”

  (二)整合推广策略整合推广就是将广告、赞助活动、寻找移动MM、有奖注册等活动整合协调运用,以便全方位提高移动MM的展露度和知名度。

  五、活动方案

  (一)广告

  (1)海报广告:(时间在20xx年4月1日——4月15日)

  她有游戏,她有音乐,她有视频,她有书籍,她有主题,她就是移动MM!

  费用:50cm*100cm,20元/张*5=100元(2)广播广告移动MM不屈服天生的高度,移动MM不满足昨天的难度,移动MM不重复自己的角度,移动MM高于别人的速度,移动MM甘于诚实的态度,有移动MM就可以挑战每一度,移动MM勇敢做自己。(时间安排于20xx年3月30日——4月16日每天中午由校园广播宣读。)

  费用:免费

  (3)横幅广告

  不一样的平台,不一样的感受,尽享移动MM!

  体验全方位,移动MM,你的不二选择!成功的加油站,请锁定移动MM!(五天换一份)费用:6元/米*12=72元(4)黑板报广告移动MM创造未来!苍白的生命由鲜活的梦想点燃,无力的渴望由MM的支持放飞。如果幸福不在路上,那么一定就在移动MM。(时间20xx年3月30日——4月16日)

  费用:免费

  (5)赠送优惠券(与雏鹰公司联合推广促销)

  移动MM惊喜无限!

  凡在移动MM平台上注册(见附件1)并发布应用的学生,即可享受雏鹰公司精心为您制作的优惠券,凭此券可享受以下优惠:

  1.满10元打九折,满20元打8.5折。

  2.有新品出售,提前告知。并送货上门。传单主要在就餐期间发放,以便节省学生时间。

  费用:500份150元总计:322元

  (二)赞助活动

  1、赞助襄樊职业技术学院商务礼仪大赛

  (1)时间:3月30日~5月5日

  (2)地点:襄樊职业技术学院

  (3)广告语:移动MM祝商务礼仪大赛圆满成功!

  (4)费用:赞助费1000元、条幅海报费150元共计1150元

  2、赞助七彩大周末

  (1)时间:20xx年4月15日

  (2)地点:襄樊职业技术学院经济管理学院旅游服务学院

  (3)广告语:移动MM,七彩周末,七彩人生!

  (4)费用

  横幅6元/米*12=72元海报50cm*100cm,20元/张*5=100元卡片7cm*11cm,0.1元/张*1200=120元合计:292元

  3、赞助襄樊职业技术学院创业大赛

  (1)时间:4月初至5月初

  (2)地点:襄樊职业技术学院

  (3)广告语:移动MM,型动创造未来!

  (4)费用:赞助费、条幅海报费共计1380元

  (三)寻找移动MM

  1、时间:20xx年3月30日——4月16日

  2、地点:襄樊职业技术学院

  3、形式:以寻人启事的形式吸引学生关注移动MM。

  寻人启事

  移动MM年龄2岁,身高一米,小酒窝,长睫毛。她携有音乐、电子书、游戏、学习办公类软件。望知其下落者速与蓝鹰联系。联系电话18771563041。

  (四)有奖发布应用移动MM,有“发”就有送在注册的移动MM平台上,把展现自我的个性作品,如图片、文章、创业策划等晒到移动MM上。与更多的人分享。发布应用即有流量相送,让你玩个尽兴。同时即有可能获得5元红包。

  (五)经费预算整合推广综合费用:3262元

  六、结束语

  经过近一个月的时间,我们蓝鹰团队,完成了内部分工,市场调查、市场分析、策划等一系列的工作,终于制定出一套“移动MM校园推广方案”。关于这套方案,我们的着眼点在可操作、成本节约和细节的关注上,希望这套方案不仅是理论知识的运用,更能经得起实践的考验。

  我们团队认为若想打开校园市场,仅凭几个好的想法、好的创意、几场促销活动是很难做到的。好的想法、好的创意固然重要,但最最重要的是好的执行力和真诚服务客户的理念。校园市场充满巨大潜力,它需要长时间的用心培育,需要优质的服务、良好口碑的不断积累。只有那些立意长远、关注细节、真诚服务的团队或者企业才能牢牢地抓住这块市场。

app策划书5

  一、活动前言

  通过举办"APP创意展示大赛",激发当代大学生的创新思维,科学利用电脑,激发灵感,鼓动创意,抒发情感,展现才华的宗旨,以一个先锋形象引领一种设计文化,以一个主任翁的身份表现大学生自己的生活,让技术与艺术、情感完美的结合,彰显当代大学生风采。并努力宣传贵公司的品牌与产品,达到双赢目的。

  二、活动宗旨

  挑战自我,以新时代的科技去放飞理想,释放激情,在现实、梦想和激情的碰撞中,擦出创意的火花。提高学生科学技术创新能力,丰富学生校园文化生活,提高学生科学素养,拓宽学生人文视野。

  三、策划主办单位

  计算系团总支学生会

  四、活动时间

  报名时间:

  4月21日——4月30日

  交作品时间:

  5月10日

  五、活动对象

  全院师生

  六、参赛要求

  参赛者可以使用当前主流的开发平台、工具及数据技术,自主或团队设计开发软件作品。作品形式可以是网站、游戏、Web应用系统、单机版软件、基于移动终端的App等均可。

  作品具体要求如下:

  (1)开发平台(工具)不限。

  (2)提交的作品须有开发、运行及软件功能使用说明的文档。

  (3)自主设计开发(严禁完全抄袭)。

  (4)比赛现场能够运行演示。

  提交方式:

  文件夹命名为"系别+班级+姓名+参赛项目";文件夹内含:"源文件+作品成品+使用说明文档(word文档)"。

  七、奖项设置:

  一等奖:荣誉证书+500元

  二等奖:荣誉证书+300元

  三等奖:荣誉证书+200元

  优秀奖:荣誉证书+精美礼品一份

  八、报名方式

  (1)现场报名:

  在各个报名点现场登记报名,详情可在摊点现场咨询

  (2)统一报名:

  参赛各个项目的可在各班班长处统一登记报名

  (3)其他报名:

  ①关注微信"康大计算机系",发送"姓名+班级+参赛项目+联系方式"私信报名

  ②编辑短信:"姓名+班级+参赛项目+联系方式"至计算机系学习部部长:

app策划书6

  活动背景

  软件职业技术学院地处软件园,是以软件专业为主的高校,现有学生2300多人。由于软件类专业的学费相对较高,所以就读的学生有着很强的消费能力,出于专业的需要,人手一台电脑也是必然的趋势。此外,学生对数码产品的需求也远远高于其他院校。由于目前学生对各类电子产品尚缺乏了解,而it地带作为软件园内最具影响力的社团,有责任和义务担当起普及硬件知识的重任。

  活动目的和意义

  引领it时尚,丰富校园生活。培养同学们对it产品的兴趣和对计算机专业的爱好,丰富大家的硬件知识,让同学们紧跟信息技术发展的时代潮流,扩大it地带社团的影响力,提高学院和社团的知名度。

  活动安排

  展示内容:mp3、u盘、摄像头、各类计算机硬件、笔记本电脑

  活动地点:学院生活区

  活动时间:年11月24日

  活动对象:全校师生

  活动方式:由商家提供硬件产品进行展示,在展区供学生试用并对产品做相关介绍;对部分产品进行现场买卖,商家需对所售产品做三包及售后保证;展示若干配机方案,吸引学生日后配机;在现场以商家名义设立维修咨询处,人员由it地带提供支持。

  活动现场所需设备

  活动所需展品由商家自行提供

  现场服务处笔记本1台(it地带)

  所需主机(it地带)

  现场宣传设备(一对音响,一个话筒)(it地带)

  顶级样品机一台(商家)

  太阳伞四把(商家)

  活动宣传

  商家可提供店面照片及代理证书资料,为商家做品牌宣传;

  通过电脑进行活动宣传(屏保,宣传片);

  现场解说(商家品牌推广,商品介绍);

  活动彩喷海报7张(it地带)

  传单:

  活动前期宣传单

  商家品牌宣传单

  活动现场调查问卷(包含商家logo)

  网络宣传:通过it地带网站主页进行宣传

  广播宣传:通过学院广播进行宣传

  活动流程

  活动时间:年11月24日,活动当日具体时间安排如下:

  8:30后勤保障到位

  9:00—10:30进行会场布置

  11:00活动正式开始

  每隔一定时间段通过电脑进行抽奖,抽选出“幸运之星”若干名,并奖励不同级别的奖品(奖品由商家提供)

  17:00活动结束

  活动现场服务部

  处理现场产品订购与交易事务

  为活动现场提供后勤保障

  活动说明

  it地带作为软件园内最具影响力的社团,有责任和义务担当起普及硬件知识的重任。我们希望能和商家建立起长期伙伴关系,目的在于提高商家品牌在学生中的影响力,同时也为宣传it地带社团提供良好机会。大学生生活丰富多采,大学生是一个特殊的群体,市场潜力很大。it地带不仅可以为您的品牌树立形象,扩大影响,而且此次活动也是使您的商品直接打入学生市场的绝好机会。您的赢利,和我们活动的成功,是我们最大的心愿!

app策划书7

  APP创意描述

  在地震、风暴、洪涝灾害等各种救援行动中,紧急救援队一般会使用无人机对灾区地形地貌、受损情况进行空中排查,为搜救工作提供参考和依据,但是对与被困者而言却没有起到多大的作用。我们的创意是通过无人机外部配置的LED指示灯给被困者发出信号,指导他们如何在紧急情况下采取自救措施。如国际通用求救信号可以用灯光信号表示为:三次短促闪光、三次加长闪光、三次短促闪光(等待一分钟后再次重复)。那么由此我们也可以为不同的指令制定不同的灯光信号。

  APP关键功能列表

  ★控制不同位置LED灯的闪烁以及相应的灯闪烁的频率表示不同的信号内容。

  APP 开发计划

  1. 周期为期4周 (11月2日 - 11月29日)

  2. 开发人数安排:2人

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