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高一必修一的物理教案3篇 高一新教材物理必修一教案

2023-02-17 01:23:00综合

高一必修一的物理教案3篇 高一新教材物理必修一教案

  下面是范文网小编分享的高一必修一的物理教案3篇 高一新教材物理必修一教案,欢迎参阅。

高一必修一的物理教案3篇 高一新教材物理必修一教案

高一必修一的物理教案1

  一、教学目标

  1、知识与技能目标

(1)知道什么是弹力,弹力产生的条件

(2)能正确使用弹簧测力计

(3)知道形变越大,弹力越大

  2、过程和方法目标

(1)通过观察和实验了解弹簧测力计的结构

(2)通过自制弹簧测力计以及弹簧测力计的使用,掌握弹簧测力计的使用方法

  3、情感、态度与价值目标

  通过弹簧测力计的制作和使用,培养严谨的科学态度和爱动手动脑的好习惯

  二、重点难点

  重点:什么是弹力,正确使用弹簧测力计。

  难点:弹簧测力计的测量原理。

  三、教学方法:探究实验法,对比法。

  四、教学仪器:直尺,橡皮筋,橡皮泥,纸,弹簧测力计

  五、教学过程

(一)弹力

  1、弹性和塑性

  学生实验,注意观察所发生的现象:

(1)将一把直尺的两端分别靠在书上,轻压使它发生形变,体验手感,撤去压力,直尺恢复原状;

(2)取一条橡皮筋,把橡皮筋拉长,体验手感,松手后,橡皮筋会恢复原来的长度。

(3)取一块橡皮泥,用手捏,使其变形,手放开,橡皮泥保持变形后的形状。

(4)取一张纸,将纸揉成一团再展开,纸不会恢复原来形状。

  让学生交流实验观察到的现象上,并对这些实验现象进行分类,说明按什么分类,并要求各类再举些类似的例子。(按物体受力变形后能否恢复原来的形状这一特性进行分类)

  直尺、橡皮筋等受力会发生形变,不受力时又恢复到原来的形状,物体的这种特性叫做弹性;橡皮泥、纸等变形后不能自动恢复原来的形状,物体的这种特性叫做塑性。

  2、弹力

  我们在压尺子、拉橡皮筋时,感受到它们对于有力的作用,这种力在物理学上叫做弹力。

  弹力是物体由于弹性形变而产生的力。弹力也是一种很常见的力。并且任何物体只要发生弹性形变就一定会产生弹力。而日常生活中经常遇到的支持物的压力、绳的拉力等,实质上都是弹力。

  3、弹性限度

  弹簧的弹性有一定的限度,超过了这个限度就不完全复原了。使用弹簧时不能超过它弹性限度,否则会使弹簧损坏。

(二)弹簧测力计

  1、测量原理

  它是根据弹簧受到的拉力越大,它的伸长就越长这个道理制作的。

  2、让学生自己归纳使用弹簧测力计的方法和注意事项。

  使用测力计应该注意下面几点:

(1)所测的力不能大于测力计的测量限度,以免损坏测力计

(2)使用前,如果测力计的指针没有指在零点,那么应该调节指针的位置使其指在零点

(3)明确分度值:了解弹簧测力计的刻度每一大格表示多少N,每一小格表示多少N

(4)把挂钩轻轻拉动几下,看看是否灵活。

  5、探究:弹簧测力计的制作和使用。

(四)课堂小结:

  1、什么是弹性?什么是塑性?什么是弹力?

  2、弹簧测力计的测量原理

  3、弹簧测力计的使用方法。

高一必修一的物理教案2

  一、引入新课

  演示实验:让物块在旋转的平台上尽可能做匀速圆周运动。

  教师:物块为什么可以做匀速圆周运动?这节课我们就来研究这个问题。

(设计意图:从实验引入,激发学生的好奇心,活跃课堂气氛。)

  二、新课教学

  向心力

  1.向心力的概念

  学生:在教师引导下对物块进行受力分析:物块受到重力、摩擦力与支持力。

  教师:物块所受到的合力是什么?

  学生:重力与支持力相互抵消,合力就是摩擦力。

  教师:这个合力具有怎样的特点?

  学生:思考并回答:方向指向圆周运动的圆心。

  教师:得出向心力的定义:做匀速圆周运动的物体受到的指向圆心的合力。

(做好新旧知识的衔接,使概念的得出自然、流畅。)

  2.感受向心力

  学生:学生手拉着细绳的一端,使带细绳的钢球在水平面内尽可能做匀速圆周运动。

  教师:钢球在水平面内尽可能做匀速圆周运动,什么力使钢球做圆周运动?

  学生:对钢球进行受力分析,发现拉力使钢球做圆周运动。

(设计意图:利用常见的小实验,让学生亲身体验,增强学生对向心力的感性认识。)

  教师:也就是说,钢球受到的拉力充当圆周运动的向心力。大家动手实验并猜想:拉力的大小与什么因素有关?

  学生:动手体验并猜想:拉力的大小可能与钢球的质量m、线速度的v、角速度

高一必修一的物理教案3

  教学准备

  教学目标

  知识与技能

  1.根据相关实验器材,设计实验并熟练操作.

  2.会运用已学知识处理纸带,求各点瞬时速度.

  3.会用表格法处理数据,并合理猜想.

  4.巧用v—t图象处理数据,观察规律.

  5.掌握画图象的一般方法,并能用简洁语言进行阐述.

  过程与方法

  1.初步学习根据实验要求设计实验,完成某种规律的探究方法.

  2.对打出的纸带,会用近似的方法得出各点的瞬时速度.

  3.初步学会根据实验数据进行猜测、探究、发现规律的探究方法.

  4.认识数学化繁为简的工具作用,直观地运用物理图象展现规律,验证规律.

  5.通过实验探究过程,进一步熟练打点计时器的应用,体验瞬时速度的求解方法.

  情感态度与价值观

  1.通过对小车运动的设计,培养学生积极主动思考问题的习惯,并锻炼其思考的全面性、准确性与逻辑性.

  2.通过对纸带的处理、实验数据的图象展现,培养学生实事求是的科学态度,能使学生灵活地运用科学方法来研究问题、解决问题、提高创新意识.

  3.在对实验数据的猜测过程中,提高学生合作探究能力.

  4.在对现象规律的语言阐述中,提高了学生的语言表达能力,还体现了各学科之间的系,可引申到各事物间的关联性,使自己融入社会.

  5.通过经历实验探索过程,体验运动规律探索的方法.

  教学重难点

  教学重点

  1.图象法研究速度随时间变化的规律.

  2.对运动的速度随时间变化规律的探究

  教学难点

  1.各点瞬时速度的计算.

  2.对实验数据的处理、规律的探究.

  教学工具

  多媒体、板书

  教学过程

  一、实验目的

  1.进一步练习使用打点计时器

  2.利用v-t图象处理数据,并据此判断物体的运动性质

  3.能根据实验数据求加速度

  二、实验器材

  打点计时器、一端附有定滑轮的长木板、小车、纸带、细绳、钩码、刻度尺、导线、交流电源.

  三、实验原理

  1.利用打点计时器所打纸带的信息,代入计算式

  即用以n点为中心的一小段位移的平均速度代替n点的瞬时速度.

  2.用描点法作出小车的v-t图象,根据图象的形状判断小车的运动性质.若所得图象为一条倾斜直线则表明小车做匀变速直线运动.

  3.利用v-t图象求出小车的加速度.

  四、实验步骤

  1.如图所示,把附有滑轮的长木板放在实验桌上,并使滑轮伸出桌面,把打点计时器固定在长木板上没有滑轮的一端,连接好电路.

  2.把一条细绳拴在小车上,使细绳跨过滑轮,下边挂上钩码,把纸带穿过打点计时器,并把纸带的一端固定在小车的后面.

  3.把小车停在靠近打点计时器处,接通电源后,释放小车,让小车拖着纸带运动,打点计时器就在纸带上打下一列小点.

  4.换上新的纸带,重复实验两次.

  5.增减所挂钩码,按以上步骤再做两次实验.

  五、数据处理

  1.表格法

(1)从几条纸带中选择一条比较理想的纸带,舍掉开始一些比较密集的点,在后面便于测量的地方找一个点,作为计数始点,以后依次每五个点取一个计数点,并标明0、1、2、3、4…测量各计数点到0点的距离x,并记录填入表中,如图所示.

(2)分别计算出与所求点相邻的两计数点之间的距离Δx1、Δx2、Δx3…

(3)计算平均速度,用平均速度代替相关计数点的瞬时速度,填入上面的表格中.

(4)根据表格中的数据,分析速度随时间怎么变化.

  2.图象法

(1)在坐标纸上建立直角坐标系,横轴表示时间,纵轴表示速度,并根据表格中的数据在坐标系中描点.

(2)画一条直线,让这条直线通过尽可能多的点,不在线上的点均匀分布在直线的两侧,偏差比较大的点忽略不计,如图所示

(3)观察所得到的直线,分析物体的速度随时间的变化规律.

(4)据所画v-t图象求出其斜率,就是小车运动的加速度.

  六、误差分析

  1.木板的粗糙程度不同,摩擦不均匀.

  2.根据纸带测量的位移有误差,从而计算出的瞬时速度有误差.

  3.作v-t图象时单位选择不合适或人为作图不准确带来误差.

  七、注意事项

  1.开始释放小车时,应使小车靠近打点计时器.

  2.先接通电源,等打点稳定后,再释放小车.

  3.打点完毕,立即断开电源.

  4.选取一条点迹清晰的纸带,适当舍弃点密集部分,适当选取计数点(注意计数点与计时点的区别),弄清楚所选的时间间隔T等于多少秒.

  5.要防止钩码落地,避免小车跟滑轮相碰,当小车到达滑轮前及时用手按住.

  6.要区分打点计时器打出的计时点和人为选取的计数点,一般在纸带上每隔4个点取一个计数点,即时间间隔为t=0.02×5s=0.1s.

  7.在坐标纸上画v-t图象时,注意坐标轴单位长度的选取,应使图象尽量分布在较大的坐标平面内.